Ich weis nicht. Schau dir doch mal diese Dinger an. Sie sehen aus wie skelettierte oder halbskelettierte Leichen. Die Freaks denen Claire begegnet ist, schienen offenbar wirklich mutierte Menschen zu sein. Die Dinger sehen älter und deutlich untoter aus. Oder aber die Biester sind die Freaks die Claire mit der Feuerfalle zuvor gegrillt hatte und die danach wieder aufgestanden sind 0o. Es ist nämlich schon etwas auffällig, dass Barry auf ganz andere Gegner trifft.
Weil wir wieder nicht wissen wie stark zeitlich versetzt die ganze Geschichte abläuft, bleibt da wie beim Teil zuvor ein großer Raum für Spekulationen. Wir wissen zumindest, dass es nicht gleichzeitig stattfinden kann, wie noch im ersten Revelations. Außerdem können wir uns diesmal recht sicher sein, dass wir nicht wieder dem optischen Irrtum aufsitzen, ohne es zu merken auf einer ganz anderen weil gleich aussehnden Insel zu sein (wie in Revelations 1 mit den Schiffen) sondern das wir wirklich auf der gleichen Insel angekommen sind. Dennoch finde ich es eben cool die Storyline so zu splitten und dann mit unterschiedlichen Blicken und Zeitebenen zu arbeiten. Das ist schon cool. ICh glaube wir sollten mal noch einen stärkeren Fokus auf die Tageszeit haben, wenn sie sich nochmal ändern sollte. Das könnte Hinweise darauf geben, wie weit die Handlungsstränge auseinander liegen.
Ansonsten feiere ich gerade ein bisschen die Animation jetzt zum Ende der Folge. Da zeigt sich, dass Koop auch von so etwas lebt. Ich meine nämlich die kurze Animation wo Barry der Natalia die Felsen hinunter hilft. Muss man nicht einbauen macht aber in so einem Koop-Setting richtig was gut bei der Atmosphäre. Generell muss ich sagen, dass das Partnersystem hier deutlch schöner und besser ist als noch bei Revelations 1 oder ResEv 6. Wobei ich direkt glaube, dass das GEspann Barry/ Natalia allein von der Kombo und der Interaktion besser funktioniert als das bisher eher farblose Gespann Claire/ Moira. Im Übrigen solltest du Natalia vorangehen lassen. Die kann ja nicht nur GEgenstände sehen, die du so eher nicht übersehen würdest und außerdem kann sie ja die Gegner schon auf Entfernung orten, weshalb sie eigentlich kaum in Gefahr kommen kann.
Das es actionslastig ist, ist gar nicht so schlimm, denn hier wird, wie du bereits gesagt hast, das ganze durch die Horror-Atmosphäre den Grusel und auch Schleichpassagen super wieder eingefangen, sodass da nicht wieder ein plumper Shooter draus wurde. Ansonsten denke ich teilt sich das so ein bisschen zw. Barry und Claire bestimmt wieder auf wie zuletzt in Revelations 1 auch. Barry ist der gut vorbereitete auf Action ausgerichtete Part und Survival-Stimmung mit knapper Munition und Heilung und schwächeren Waffen haben wir eher bei Claire.
Und die Truhen:
Orientier dich an den Farben. BEvor du dich konzentrierst werden dir nur die groben Bereiche angzeigt in denen der Punkt ist, den du treffen musst. Umso mehr dur dich dann konzentrierst umso genauer kann der Bereich eingegrenzt werden. Der Cursor kann ja weiter bewegt werden und verfärbt sich wieder gelb, wenn du wieder in den Bereich hineinfährst, der der ist in den du hinein klicken musst. Und umso mehr du dich konzentrierst umso genauer wird dann die Bestimmung des Bereiches, umso kleiner wird aber eben auch das Feld bis der Punkt dann gefunden ist, wo die Kiste aufgeht. Aber das wurde auch im Tutorial so erklärt ^^ Aber ich denke mal in der nächsten Aufnahme hast du das dann drauf. Da werden dich sicher bloß schon gefühlt 1000 Leute auf YouTube drauf hingewiesen haben ^^
Ein sehr spaßiges Lets Play und da ResEv Remake inzwischen auch auf sein FInale hinausläuft ist es auch nicht schlimm, dass das schon gestartet ist, so kann man dann einfach elegant hinüber gleiten, zumal wir mit Barry hier auch wieder einen bekannten Charakter aus dem Remake haben.
So jetzt nur hoffen, dass das Kommentarsystem diesen echt langen Textbrocken wieder einfach auffrisst ..___.